PROGRAM KERJA
-
BINCANG LITERASI #2: Mahasiswa Dan Budaya Literasi Digital Di Era Revolusi Industri 4.0
Mahasiswa ialah pelajar yang belajar di perguruan tinggi dan pada struktur pendidikan Indonesia menduduki suatu jenjang tertinggi di antara yang lainnya. Menjadi seorang mahasiswa pastinya harus memiliki perubahan dalam pola pikir, sikap, tanggung…
-
PERSPEKTIF #2
Karakter Mahasiswa: Memahami Esensi Berorganisasi Kanda Nur Fahmy Asyura (Ketua Umum BE HMS FT-UH Periode 2020/2021) Kamis, 13 Januari 2022 Menurut KBBI, Organisasi merupakan kelompok kerja sama antara orang-orang yang diadakan untuk…
-
CIVIL GAMES 2022 – MOBILE LEGENDS BANG BANG
CIVIL GAMES 2022 merupakan program kerja dari Departemen Minat, Bakat, dan Kegemaran Himpunan Mahasiswa Sipil Fakultas Teknik Universitas Hasanuddin Periode 2021/2022. Melalui kegiatan CIVIL GAMES 2022 ini, diharapkan dapat menjadi wadah pengembangan diri seluruh…
-
SOSIALISASI LOMBA
“Menang bukanlah segalanya, tapi menginginkan kemenangan itulah yang terpenting.” -Arnold Palmer- Menjadi seorang mahasiswa tak akan lepas dari tuntutan untuk menjadi seorang yang memiliki giat dan semangat untuk mengembangkan diri untuk menjadi bermanfaat…